Były amerykański żołnierz William Tell wędruje po kasynach i gra w karty, uciekając przed przeszłością. Pewnego dnia spotyka młodego Cirka, który prosi go o pomoc w zemszczeniu się na wysokim rangą oficerze armii amerykańskiej. William widzi szansę na odkupienie win i bierze Cirka...
Po śmierci ojca chłopiec dorastający w księżycowej kolonii górniczej wyrusza w podróż w celu zbadania legendarnego krateru wraz z czterema najlepszymi przyjaciółmi, zanim zostanie na stałe przeniesiony na inną planetę.